Witajcie,
Zobaczcie: http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Glass_tesseract_animation.gif
Pozdrowienia, Kpjas.
2007/3/16, Kpjas kpj@gower.pl:
Witajcie,
Zobaczcie: http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Glass_tesseract_animation.gif
I co w tym nadzwyczajnego?
Pozdrawiam AJF/WarX
On 3/16/07, Artur Fijałkowski <wiki.warx@> wrote:
2007/3/16, Kpjas <kpj@>:
Witajcie,
Zobaczcie: http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Glass_tesseract_animation.gif
I co w tym nadzwyczajnego?
Ładne ? Eye candy ?
Pozdrowienia, Kpjas.
2007/3/16, Kpjas kpj@gower.pl:
On 3/16/07, Artur Fijałkowski <wiki.warx@> wrote:
2007/3/16, Kpjas <kpj@>:
Witajcie,
Zobaczcie: http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Glass_tesseract_animation.gif
I co w tym nadzwyczajnego?
Ładne ? Eye candy ?
To tak ;)
Ale martwi mnie, że to jest tylko taka 'wizja artystyczna', która nie ma wiele wspólnego z rzeczywistością, bo o ile rzut 3D hipersześcianu wygląda tak jak w artykule:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Tesserakt
To jego 'ruchy' w tej animacji mają tyle samo wspólnego z rzeczywistością, co ''animowanie'' rzutu perspektywicznego sześcianu.
Poprawny przekrój 3D obiektu 4D to są 'jakieś' bryły, analogicznie jak przekrojem 2D sześcianu są figury geometryczne (trój- i czworokąty) powstałe przez przecięcia sześcianu z płaszczyzną ;)
A co do samej animacji to 'ideę' takiej widziałem już dawno, aczkolwiek ta jest wyjątkowo ładna
Pozdrawiam AJF/WarX