Ich bitte im Gegenteil sogar dringend darum, das zu tun. Unser edit-Fenter sollte so einfach zu bedienen sein, wie eine Schreibmaschine. Typographie ist nett, aber der Inhalt ist wichtiger. Das Wiki-Prinzip funktioniert nur mit einer simplifizierten Auszeichnungssprache, wir sollten also alles vermeiden, die durch die Hintertür wieder zu HTML oder (oh graus, Warnung an alle Metainformationsliebhaben) XML verkommen zu lassen.
Ach die gute alte XML-Diskussion. Also ich hab mich in letzter Zeit gedanklich etwas mehr damit beschäftigt. Warum können wir nicht beides haben? Ich denke kompliziertere/speziellere Sachen sollten wir logisch durch XML auszeichnen. Letzteres setzt vorraus, dass wir uns erstmal auf eine DTD einigen (die man bei Bedarf leicht erweitern kann).
Das Wiki-Markup sollten wir weiter für einfache Textformatierungen benutzen und es sollte automatisch vor dem Speichern in der Datenbank in XML umgewandelt (und umgekehrt vor dem auslesen zum editieren zurückgewandelt) werden. Ich sehe bisher keinen Grund, warum das nicht funktionieren sollte.
So ein Mechanismus könnte dann auch gleich noch validiert werden und der Autor auf fehlerhaftes/ungültiges Markup hingewiesen werden.
Im Normalfall wird man dann weiter nur Wiki-Markup verwenden, also keine Verkomplizierung stattfinden. Die paar Ausnahmen, die es dann gibt, wären auch streng geregelt (also auch verständlicher) und wir könnten uns endlich von HTML lösen, was wir sowieso müssen, wenn wir mal eine Papierausgabe machen wollen.
Neue (verrückte) Skins und andere Weiterverarbeitungen wären ein viel kleineres Problem.
Die Wikitax-Syntax
http://meta.wikipedia.org/wiki/Wikitax
gefällt mir übrigens auch viel besser als unsere derzeitige. Die ist einfacher, logischer strukturiert. Und wenn mal als Unterbaus XML und oben beschriebenen Mechanismus verwendet, kann man sich aussuchen, welches Wiki-Markup man bevorzugt.
MfG Coma