<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Nov 13, 2014 at 4:22 PM, Arthur Richards <span dir="ltr"><<a href="mailto:arichards@wikimedia.org" target="_blank">arichards@wikimedia.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><p dir="ltr">The lack of this feature in Phabricator may seem like just a minor inconvenience to some. But I believe it's been an integral part of teams feeling like they can move fast with minimal friction in the planning process.</p></blockquote><div>I'm fully aware of its importance... (<a href="https://phabricator.wikimedia.org/T129">https://phabricator.wikimedia.org/T129</a> & <a href="https://secure.phabricator.com/T4900">https://secure.phabricator.com/T4900</a> <--- consider lobbying upstream as well :) )</div><div><br></div><div>In fact, in the second link I have asked the Phabricator maintainers for a rough estimate of work, and I will ask here as well, since this is a list full of PHP/JS developers, and even some of you are familiar with the problem of "live updates". Having an estimate, we could start thinking about practical solutions.</div><div><br></div><div>Phabricator is developed by three people, plus some contracted help, and the community. I find their performance amazing. Part of their success is to have a very good sense of their priorities, and to help whoever wants to help. Live updates for workboards is not one of their top priorities; I wonder, do we want to help?</div><div><br></div><div>... On the other hand, I still think that, when it comes to "go faster", it should also play a role not having to maintain totally separate spaces for project planning and bug reports. How much time and annoyance saves live updating boards versus the non-live updating? How much time and annoyance saves a single place for bugs and project work versus keeping cards, bug reports and conversations in sync?</div><div><br></div><div>In discussions with some teams, when we reach this point, a thought is expressed in words: in fact the prospect of bringing project work to an open community space has its own time-wasting risks. In Trello and Mingle you can work quietly in the context of your team, without external disruptions. How is this going to change if we move to Phabricator?</div><div><br></div><div>I think this is a point in many people's minds that deserves more attention. Software features will help, but there is more to solve in the social side.<br></div></div>
</div></div>